Cuju soccer team in Victoria

本场宏观统计

cuju 2round

比赛视频链接

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比赛进攻热度

时间轴为比赛时钟;向上为「主队」(阵容主队)进攻累计,向下为「客队」(阵容客队)进攻累计。综合射门、传球成功/失败、传中、反击等权重,并对同队短时间连续事件叠加「控球压迫」,对较长间隔后的同队再发起叠加「控球延续」;失球记为对方进攻尖峰。 每 45 秒为一桶后经 3 点平滑。说明:主要球员为本方阵容队员时按主/客队累计;主要球员为「对手」时,记入本场主/客队阵容人数较少的一方(通常对应未建档的客队);主客人数相同时默认记入客队。

峰值 0.87
00:0005:00主队(进攻↑)客队(进攻↓)

主客队事件点

每条事件计 1 点:主要球员为主队/客队阵容成员时分别计入对应侧;主要球员为「对手」时按阵容人数推断计入一侧(与「比赛进攻热度」一致)。

主队 · 主队
1事件点

阵容主要球员 1 条

客队 · 客队
0事件点

阵容主要球员 0 条

进攻

双方成功率统计

主要球员归属主/客队;「对手」发起的事件计入推断侧(与事件点一致)。传球成功率 = 传球成功 /(传球成功+传球失败);射门射正率 = 射正 /(射正+射偏+被封堵+未区分射门)。 长传、长传二点:内置码 LONG_PASS_* 等 + 在「设置 → 事件类型」中名称含「长传」的事件(二点含「二点」「第二点」等);本场无相关事件时显示「—」。

指标主队 · 主队客队 · 客队
传球成功率
100%
成功 1/1(成功/尝试)
成功 0 / 尝试 0
长传成功率
成功 0 / 尝试 0
成功 0 / 尝试 0
长传二点成功率
成功 0 / 尝试 0
成功 0 / 尝试 0
射门射正率
射正 0 / 射门尝试 0
射正 0 / 射门尝试 0

本场无「长传」类成功/失败事件,长传成功率列为 —。 本场无「长传二点」类成功/失败事件,二点成功率列为 —。

按球员

事件列按进攻 → 防守 → 其他分组展示;组内列顺序按中文名排序。表头支持点击排序:球员名、球队、事件点及各事件列均可切换升序/降序,底部可恢复默认(主队 → 客队 → 姓名)。各事件列下方为评分权重(与「设置 → 事件类型」中保存的配置一致;传球成功为饱和参数简写)。

个人列仅统计「主要球员」(如传球、传中、助攻等发起方)。「第二参与人」表示接球方,不计入该球员个人次数。事件点列表示参与度:该球员作为本条事件的主要或次要球员则计 1(每条最多 1)。球队列按本场阵容的主/客队(主队 / 客队)区分;在比赛详情页录入时若主要球员选「对手」,表示对方球员发起的事件,不计入本方任一球员的个人列。下方「全场事件合计」为全场条数合计,不含换人。本页不展示综合评分数(见各球员「单场数据」或「生涯区间」页)。

参与度进攻防守详情
飞古主队000个人
alex主队110个人
chris主队000个人
david主队000个人
jeo主队000个人
julio主队000个人
leo主队000个人
luke主队000个人
mason主队000个人
scott主队000个人
tao主队000个人
wenbo主队000个人
点击表头可按该列排序;同一列再次点击切换升序/降序。「事件点」为参与度;各事件列下方为权重简写。全表在页面内铺开(事件名称自动换行),无表内横向滚动条。

全场事件合计

分块展示:先进攻类事件,再防守类,其余(如红黄牌等)归入其他;块内可按次数或名称排序。

进攻

排序:
  • 传球成功
    权重 饱和 cap1.08·30
    1

防守

排序:
  • 拦截
    权重 +0.13
    2